2017年全球移动游戏营收或增两成 关注龙头股
市场咨询公司Newzoo发布报告称,年全2016年移动游戏营收约为386亿美元,球移到了2020年将会增至650亿美元,动游相当于增长66%。戏营2017年,收或移动游戏营收将会增加到462亿美元,增两注龙比2016年增长19%。成关2016年移动游戏营收比2015年增长26%。头股 据新浪科技4月27日消息,年全增长动力主要来自亚太、球移中东和非洲地区,动游北美和欧洲等成熟地区也会继续增长,戏营只是收或速度慢一些,稳定一些。增两注龙2016年全球App程序店的成关总营收约为462亿美元,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追赶,2016年游戏营收占总营收的84%,到了2020年将会降至76%。 值得注意的是,按照全球营收计算,2016年Niantic在Google Play平台成为第4大出版商,在iOS平台成为第8大出版商,快速增长主要归功于《口袋妖怪Go》。 不论是iOS还是Google Play,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商。单看iOS平台,网易排在第2位,然后是Supercell、King、Mz、Xflag,接下来是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平台,Supercell排在第1位,然后是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。 Newzoo还谈到了VR市场的近况。报告指出,索尼PlayStation VR上市4个月销量约为100万台,消费者对VR设备的兴趣仍然很浓厚,但是在价格降下降、更多内容(非游戏)出现、实际问题解决之前,VR设备不会成为主流产品。 由于质量不断改进,价格下降,Newzoo认为移动VR可能会率先普及。不过到目前为止大多的智能手机仍然不支持VR程序。 国金证券认为,游戏行业已进入精品化发展阶段,龙头企业制作和运营实力强,出品精品游戏概率高且抗风险能力强,提示重点关注行业龙头,三七互娱、游族网络、完美世界。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 中国海油建成全球最大液化天然气项目核心模块运往北极圈
- 滴滴青桔共享单车有手机支架了:横屏、竖屏都能用
- 亚马逊推出试穿服务 实体零售商再受打击
- 上证基金指数收涨0.46% LOF基金多数上涨
- 古茗更新招股书:2024年前三季度门店售出166亿元饮品,同比增20.4%
- 博时基金:成功“闯关”MSCI A股价值投资风格或延续
- 午评:权重白马股反弹 沪指跌0.18%险守3200点
- 温子健:真正谋求战略升级的产业并购 仍受政策鼓励
- iPhone NFC功能单调刷公交卡付费?苹果决定解放手机
- 高送转填权概念股午后快速拉升 红墙股份涨停
- 国际铝协:5月全球不计中国的原铝日均产量降至7万吨
- 日经225指数开盘几无变动 韩股涨0.18%
- 白马股继续回调 泸州老窖跌4%
- 南宁市食药监局:3批农产品抽检不合格 涉都来餐饮公司等
- 港股12日涨0.64% 收报26043.64点
- 7月秦皇岛港煤炭库存持续增加 增幅达8.8%
- 交通部:推进“互联网+交通运输”模式创新
- 南京4家银行停办房贷 二手房贷款利率最高上浮10%
- 不正当竞争法最新 反不正当竞争法首修 互联网被纳入监管
- 360概念股午后拉升走强 中信国安涨近6%
- 搜索
-